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3D ARTIST
En tant qu'artiste 3D j'ai eu l'occasion au cours de mes études et de mon stage de me familiariser avec différents types de rendu: du cartoon coloré au rendu réaliste PBR en passant par l'esthétique low-poly. Je suis par conséquent familier des principaux logiciels de texturing tels que Quixel ou Substance.
As a 3D artist I had the opportunity during my schoolyears and my internship to get used to different kinds of artistic directions: from cartoon to realistic PBR, passing by low-poly aesthetic. I am quite familiar to the main texturing softwares like Quixel or Substance.
3D Gallery
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3D MODELS + TEXTURES
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